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20刚刚自己编的参考文献:1千场,2千场,3千场!玩大剑吧,大剑是谁也无法拒绝的武器!😡我很佩服第一个玩大剑的人,因为说不定要锄大地😨人是一定要玩大剑的!😡簇拥我上天堂的,正是劲霸的武器大剑啊👌!细长形态大剑,你的🦐头正是你的弱点!😆大剑,会指引我到达天堂!🥰我感觉到了,我找到位置了,真蓄的强击命中弱点!🤗最后再说一遍大剑要开始装b了😋『入场撒粉』『上衣装』『钩头拍怒』『蓄力斩』『铁山靠』『飞身跃入
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10我想问问在psp上怪物猎人p3和2g哪个更值得玩,哪个更好玩,我纯纯新人玩家,之前拿过同学的3ds打过一次怪,目前一点印象没有,只能从头开始玩,求求给个建议
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4目前积蓄不多,鬼泣和怪猎世界该选哪一个
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522最近世界卡黑龙了,就跑来下了个崛起玩,但是打村任务发现好多我认识的怪,这个由于我入坑晚了这些怪完全没有老友相逢的感觉,只感到无聊哇。然后后面打集会所任务目前打到上位六星,结果发现又要打和村集会所一样的怪只是加强个数值,玩着更是毫无新鲜感。虽说确实打起来有乐趣并且我肯定会刷个几次,但它放在精选里让人实在提不起推主线的动力。而且这集会所任务怪才像正常怪嘛,玩崛起时只有打怨虎龙和上位泡孤龙我才有兴奋的感
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1如题,希望来个详细的步骤教学
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28事先声明:我并不认为卡普空能在这个世代做出完美的开放世界怪猎,下面说的都只是畅想一个完美的开放世界式怪猎可能会是什么样的。 首先,地图只有一张无缝大地图,随进度不断解锁新区域。这张地图必须足够大才能一次性容得下所有怪物,至少也该是刺客信条奥德赛、荒野大镖客那样的大小。每种地形都可分成二三十个区域,人类活动区域有主城和野外的自设营地,以供快速传送。 怪物不再有上位下位之分(但可能会偶尔刷出来较强的稀有
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82冰原一直玩的大剑,转来崛起玩,本体用激昂斩打打,进了曙光拿了一丝呵成,所有的行动逻辑、配装都得围绕gp 来进行,其他的招式数值已经跟不上了,这些招你战斗的时候最好别摁出来而且不知道是不是卡肉的原因,打击感也变的怪怪的 然后我试了下斩斧,简直打开新世界了
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4为什么怪猎只有大太刀没有小太刀?
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14前刚买了崛起,打过伞鸟,村长给了我4件装备,找鸟加50生命40耐力10防御5攻击,这提升太大了吧,这意味我我每次狩猎还要先扫图找鸟?这是否有点逆天,
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134现在属性系统感觉挺尴尬的,由于成本太高开荒期基本不会用属性。 而且除了成本问题,属性弱点不好猜,不同部位的属性吸收难以预测(物理基本无脑打头,中间看蹭到部位的字的颜色也能猜个7788),不查数据的话属补也是谜等,开荒时都是问题 可以说开荒期哪怕属性变成一个整体也未必比得过物理,而属性内部还要分裂成4、5个小属性。不是弱点属性基本废 反观物理,虽然也分斩打弹,但是可以说所有怪都“弱”斩打弹这3个属性,而且弱点也
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